游情观察

登陆 | 注册 | 收藏本站
您当前的位置:首页 > 游戏资讯 > 手游资讯 >

《决斗之城二》六武众卡组

作者:佚名 来源:游情观察收集自网络 发表时间:2019-11-08

导读:大家好,我是焰灵姬,邀请码5YP4P。今天给大家带来的是六武众卡组,六武众卡组在决斗之城2可以说是一套经历过大起大落的卡组,曾经的六武众卡组也统治过天梯很长的一段


大家好,我是焰灵姬,邀请码5YP4P。今天给大家带来的是六武众卡组,六武众卡组在决斗之城2可以说是一套经历过大起大落的卡组,曾经的六武众卡组也统治过天梯很长的一段时间,后来青蛙卡组强势崛起,一跃成为统治天梯近半年的卡组,而六武众也随这一代一代的卡组替换,已经渐渐沦为挂机的卡组,在目前的环境下,六武众还是可以打到钻石的卡组,下面先给大家献上我的六武众卡组:





这是小编的六武众卡组给大家做参考,下面给大家介绍下六武众卡组的抽卡准备:


六武众卡组需要的各种卡牌获得途径


1.星悦三:六武之门*3、六武众斩次*3、六武众的侍从*1、大将军紫炎*2、六武众的师范*3、紫炎的老中缘*2、六武众伊朗*1、六武众失一*1、六武众火门*2、六武众二藏*1;


2.星悦四:六武众的团结*1、六武众的御灵代*3、紫炎的霞城*1、紫炎的狼烟*3


3.千年之尘卡商店:增援*3、奈落的落穴*1


4.自由卡包5:扑灭之师徒*2


单卡分析:



六五之门:双方通常召唤、特殊召唤“六武众”怪兽成功时,自身放置2个“武士指示物”;主动技能:去除两个“武士指示物”,选择己方场上一只“六武众”或者“紫炎”效果怪兽仅在本回合提高500点攻击;主动技能:去除四个“武士指示物”,从己方墓地、卡组中将一只“六武众”怪兽加入手牌;主动技能:去除六个“武士指示物”,从己方墓地中将一只“六武众”或者“紫炎”效果怪兽特殊召唤;核心卡,六武之门是拉开卡差的关键所在,同时兼顾检索、提高打点、苏生三种效果,与六武众师范及御灵代配合完美;



六武众斩次:主动技能:这张卡变为激活状态,该效果只能触发一次;自身破坏时,如果没有处于激活状态,则随机选择己方场上一只已经激活的“六武众”怪兽代替该次破坏;己方场上存在其他“六武众”怪兽时,主动攻击怪兽未破坏时,伤害计算后破坏目标怪兽;配合六五众的师范可以触发解场效果;



六武众的侍从:主动技能:这张卡变为激活状态,该效果只能触发一次;可以通过粗人预料从卡组特招,也可以给六武众的师范特招当跳板,也可以被紫炎的狼烟检索,可以当其他六武众待破材料;



六武众的师范:己方场上存在“六武众”怪兽时,抉择:这张卡可以从手牌特殊召唤;这张卡在己方场上只能存在一只;墓地主动技能:被对方效果破坏并且进入墓地时可以发动,从己方墓地中将一只“六武众”怪兽加入手牌,该技能只能触发一次(直到下个己方回合结束时可以使用该效果);可以做到不亏牌试陷阱,吃奈落的落穴,装备六武众的御灵代后攻击可达2600点;



大将军紫炎:己方场上存在两只以上“六武众”怪兽时,抉择:这张卡可以从手牌特殊召唤;只要这张卡在场上正面表示存在,对方一回合只能发动一次魔法、陷阱;自身被破坏时,随机选择己方场上一只已经激活的“六武众”怪兽代替该次破坏;在目前鸟兽当道的环境下,天胡大将军是可以强力压制鸟兽卡组的关键卡;



紫炎的老中缘:这张卡不能通常召唤,只能通过除外己方墓地两只“六武众”怪兽才能特殊召唤;主动技能:该效果发动的回合,自身不能攻击,一回合仅有一次,选择双方场上一只正面表示的怪兽破坏;六五卡组中出六武众斩次外唯一的解场,召唤条件有点苛刻;



六武众的御灵代:主动技能:在手牌、怪兽区时,一回合仅有一次,将自身作为装备魔法卡给己方场上一只“六武众”怪兽装备,装备怪兽提高500点攻守,战斗破坏怪兽时,抽一张卡,装备怪兽被战斗破坏时,破坏自身代替怪兽破坏,从装备魔法变为怪兽卡的回合该效果不能发动;装备主动技能:一回合仅有一次,将自身特殊召唤,变为装备魔法卡的回合该效果不能发动;装备怪兽被战斗破坏时,破坏自身代替怪兽破坏;六武众卡组的核心卡,可以配合“六武众”怪兽过牌;



六武众火门:主动技能:这张卡变为激活状态,该效果只能触发一次;自身被破坏时,如果没有处于激活状态,则随机选择己方场上一只已经激活的“六武众”怪兽代替该次破坏;主动技能:该效果发动回合,自身不能攻击,一回合仅有一次,己方场上存在其他“六武众”怪兽可以发动,选择双方场上一张正面表示的魔法、陷阱破坏;


六武众失一:主动技能:这张卡变为激活状态,该效果只能触发一次;自身被破坏时,如果没有处于激活状态,则随机选择己方场上一只已经激活的“六武众”怪兽代替该次破坏;主动技能:该效果发动回合,自身不能攻击,一回合仅有一次,己方场上存在其他“六武众”怪兽可以发动,选择双方场上一张盖放的陷阱破坏;



六武众的团结:双方通常召唤、特殊召唤“六武众”怪兽成功时,自身放置一个“武士指示物”;主动技能:以自身送入墓地为代价,抽取自身拥有“武士指示物”数量的卡牌;被破坏并且进入墓地时,抽取自身拥有“武士指示物”数量的卡牌;这张卡最多放置两个“武士指示物”;六武众卡组中的过牌卡;



紫炎的狼烟:从己方卡组中将一只3星以下的“六武众”怪兽加入手牌;可以检索卡组中的六武众火门、六武众失一、六武众的御灵代或者六武众的侍从;



紫炎的霞城:对方怪兽攻击己方场上“六武众”怪兽时,对方怪兽下降500点攻击;



单卡的介绍到这里先告一段落,下面给大家介绍一些青蛙卡组的玩法以及小技巧;


实战小技巧:六武比起青蛙来说是相对无脑的卡组,并没有什么技巧,一看细节二看胡牌;师范:全场切防师范探攻宣坑(吃邪反血炸) ,踩到神反之类的攻宣坑,配门还能白刷2个指示物;斩次尽量别去激活,要不然会成为待破品;场上有激活六武众怪兽的时候,斩次攻击不会触发解场效果;装备六武众的御灵代战破怪兽还可以过牌;打鸟兽只能凭借天胡大将军。


小结:小结六武这环境并不算太强势,当然卡也只出了很少的一部分,也可以说是潜力很大现在的六武还是太依赖起手胡门和团结了,比起青蛙和电池还有鸟兽都稍微慢了一点,下级站不住很容易就崩了。目前环境下,六五已经沦为挂机卡组中的一员,想凭借六五上分还是有点困难的。

本站部分内容来源网络转载,如有疑问请联系QQ:1-2-4-2-9-6-2-7-4

温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏